niedziela, 24 lutego 2013

1. Na Początek: Kilka słów o Metinie

WITAMY SERDECZNIE!
Jak widać wreszcie założyliśmy bloga i mamy nadzieję, że będzie się rozwijał.. Chociaż, to zależy tak naprawdę w większej części od nas. Dobra, mojego zanudzania już starczy, przejdźmy więc do rzeczy:
Na początek w kilku słowach opiszemy grę, której poświęcony jest blog (jakby ktoś nie wiedział, chociaż to raczej niemożliwe - tą grą jest Metin2).

Metin2 to jedna z najpopularniejszych gier action MMORPG, nie wymaga uiszczania comiesięcznych wpłat za aktualność postaci. Trudno określić czym zawdzięcza swoją popularność, ponieważ ma tyle samo zwolenników, co przeciwników narzekających na plagę dzieci neostrady. Gra oferuje w większości typowe rozwiązania znane z innych przedstawicieli gatunku MMO, uzupełnionych kilkoma ciekawymi rozwiązaniami np. zręcznościowym modelem walki przypominającym trójwymiarowe gry akcji. Fabuła Metin2 została wpleciona w typowe dla wschodnich gier RPG realia fantasy, zręcznie łączących orientalny mistycyzm z fantastycznym światem pełnym magii i demonów. Przez wiele lat władzę nad rozległym kontynentem sprawowali przedstawiciele wielkiego imperium. Pokojowo nastawieni mieszkańcy żyli w spokoju i harmonii, ciesząc się z rządów mądrych i sprawiedliwych władców. Niestety, czasy rozkwitu zakończyły się wraz z potężnym deszczem meteorytów, który zbombardował znaczną część krainy. W niedługim czasie okolice wsi i miast zaroiły się od magicznych kamieni kosmicznego pochodzenia (zwanych inaczej Metinami), które zburzyły spokojne życie tubylców. Potężne kamienie przy zetknięciu z żywymi organizmami przeobrażały je w monstrualne stwory, natomiast powietrze zostało błyskawicznie zatrute nosicielami nieznanej choroby. Tak bezpośrednia ingerencja w naturalny porządek imperium nie mogła przejść niezauważona. W bardzo krótkim czasie potężne państwo straciło terytorialną spójność i rozpadło się na trzy wrogie sobie królestwa, zaciekle walczące o hegemonię nad całym terytorium. Był jednak bardzo słabe i żyły w ciągłym strachu przed mocą kosmicznych kamieni. Z biegiem lat w końcu pojawił się ktoś, kto mógłby wyzwolić z obłędu pogrążoną w walce krainę – nosił miano Smoczy Bóg (Dragon God) i dysponował potęga zdolną zneutralizować wpływy Metinów. Gracze opowiadają się po jednej ze stron konfliktu, zwalczają bohaterów odmiennych królestw i starają się zyskać przychylność potężnego bóstwa.

Do wyboru mamy cztery główne klasy postaci:

  • Wojownik - specjalizujący się w ofensywie (Body) lub defensywie (Mental). 
  • Ninja - śmiertelnie szybki i sprawny zabójcą walczący w zwarciu (Dagger) lub na dystans (Archer).
  • Sura - posiada magiczne umiejętności związane ze swą diabelską dłonią, którą może wykorzystywać zarówno do usprawnienia ataków w walce wręcz (Weapon Power), jak i zwiększenia przewagi magicznej (Black Magic).
  • Szaman - klasyczny czarodziej dysponujący zaklęciami wpierającymi (Healer) lub niszczącymi (Dragon).
Każda profesja oferuje zupełnie inny zestaw zdolności, niedostępny dla przedstawicieli odrębnej specjalizacji (nawet w obrębie tej samej klasy głównej, co dwukrotnie zwiększa ilość dostępnych typów postaci). Co ciekawe, naszą postać specjalizujemy bardzo wcześnie, bo już po osiągnięciu piątego poziomu doświadczenia. Możemy także określić płeć i wygląd naszego bohatera oraz samodzielnie decydować o rozłożeniu statystyk (witalność, inteligencja, siła oraz zręczność). Awanse na kolejne poziomy wiążą się ze zwiększeniem puli punktów umiejętności i statystyk, które przeznaczamy na naukę dostępnych dla danej specjalizacji zdolności. Rozgrywka polega przede wszystkim na wybijaniu wałęsających się po lokalnym obszarze hord potworów. Cechą charakterystyczną gry jest bardzo gęste rozmieszczenie mobów, co związane jest ze sposobem walki. Normalne ataki każdej postaci łączą się bowiem w wielociosowe kombinacje (niczym we wspomnianych wcześniej grach akcji z elementami RPG), dzięki którym możemy zadawać obrażenia wielu przeciwnikom jednocześnie. Pozwala to na znacznie szybszą eliminację przeciwników i pozytywnie wpływa na dynamikę rozgrywki. Każda klasa posiada własne serie ataków, które sprawdzają się w różnych sytuacjach. Metin2 nie opiera się wyłącznie na zabijaniu... NPC mają dla nas sporo różnych zadań do wykonania i nie wszystkie wymagają bezpośredniego angażowania się w walkę. Po osiągnięciu odpowiednio wysokiego poziomu doświadczenia uzyskujemy dostęp do silniejszych i potężniejszych elementów ekwipunku. Z czasem mamy możliwość utworzenia własnej gildii lub dołączenia do już istniejącej. Każda gildia może wykupić na własność kawałek ziemi, na której następnie wybuduje zamek, będący powodem do chluby. Pełni on także role użytkowe – można do niego dobudować m.in. ołtarz (zwiększa górną granicę liczby członków) czy piec hutniczy (pozwalający na przetapianie wydobytej przez graczy rudy i innych materiałów rzemieślniczych). Wszystko to robimy oczywiście w celu pokonania pozostałych dwóch nacji i uzyskania supremacji nad zanurzonymi w chaosie terytoriami centralnymi kontynentu. Wymagania Metin2 nie są mocno wygórowane, z uruchomieniem gry poradzi sobie większość komputerów.

Źródło: Trochę Wikipedii, kilka słów z opinii innych graczy i my - MetinTeam.